“从某种意义来说,游戏的引擎比作赛车的引擎。你既然想要弄这个游戏引擎,你就应该游戏引擎究竟代表着什么?”
凯瑟琳对盖茨说着。
“所有人都知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是‘用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。’这就是游戏引擎。总而言之,游戏引擎应该是一个工具,一个方便别人对游戏进行操控的工具。”
凯瑟琳的话,让盖茨点点头。
“当然,就我所说的免费,也并不仅仅只是‘免费’而已。”凯瑟琳在将自己对游戏引擎的理解给盖茨洗脑之后,便说道:“对游戏热爱的人,绝不仅仅只是少数而已。很多人都对游戏无比的热衷,但是他们却苦于自己的才华,而无法发挥出来……”
盖茨深以为然的点点头,而凯瑟琳则更高兴了,她笑着说着:“所以,我们拥有的方法绝对是先进且现实的,我们的方法绝对可行。”
整理了思绪之后,凯瑟琳这样说道:“我们首先可以将我们的游戏引擎设定为数种模式……不,应该是我们先设计一个完整的游戏引擎,然后再一刀一刀的进行阉割,到最后,我们将只有一个简单的=程序,这个程序只能够进行简单的游戏架构和设计简单的游戏,复杂的设计都是不能够完成的。这样你懂了吗?”
凯瑟琳说的模式,就是参照未来的in7的旗舰版、企业版、专业版、家庭高级版、家庭普通版和基础版本,这样的模式。
“就这样?”
盖茨觉得这个策略不应该仅仅只是这么简单而已。
果然,凯瑟琳笑了一下,然后接着说道:“其次,我们可以将原本的买断变成分成。我们要鼓励大家进行原创游戏,所以按照收入算,在5000美元以下的收益的游戏,我们不收费,然后当超过了5000美元的部分,再进行收税……不对,是收费……”
凯瑟琳的这一招的来源,应该是dk,也就是虚幻引擎开发包,这个开发包不提供源代码,但是却也能够做出适合的游戏,凯瑟琳现在就是要和这类似的方法。
“我大概明白了。”
盖茨点点头。
“好的,那关于=设计程序,你怎么看?”
“就是做工业设计的那个?”盖茨问道。
“对。”
说道设计软件,凯瑟琳首先想到的,就是=。
=的前身是=di,这个软件的d诞生在0年代末,那时只要有一台=x以的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。
所以在凯瑟琳看来,盖茨的想法还是靠谱的,自己下一代的,便拥有了更强大的性能,要做=设计,完全是没有问题的。
交代了一番之后,凯瑟琳也知道盖茨现在是心里有数了,所以凯瑟琳也安心的让对方离开了……
……
今天三章5k章节,头晕了……
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