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无敌回合制2.22 50级弓系降临!物理输出的福音?(1/2)

文/天浊青鳞逆
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“田灼,你昨天怎么一直用巨熊跟对面打?你不是有几只40级灵宠吗?”乐非好奇道。

“哦,你说这个。我的毒息犬和赤背鹰都是盾宠,鼻涕猪是功能型法宠,没什么可出的。对手是法系,格挡是没有用的,盾宠出来没有事情可做。鼻涕猪主要也是克制物理系,或者给对方减速用。对面当时的速度对我来说还可以接受,减慢了反而可能会出现问题。我最后剩下的生命值也不多了,如果让对面的人物速度卡到我的10之下,反而有可能把我带走。巨熊的天赋技能对抗法系的收益算是比较大的了,就是40级的那些灵宠大多也都比不了。”田灼解释道。

“兄弟们,这周大更啊!”吴子雄突然大声道。

“这下等级不好追了。”高云笑嘻嘻道。

“没想到,这么快就开50级了。”田灼也很意外。

“其实我才是最惨的吧?我刚玩才没多久,就连续开放新等级。到底咋回事儿?”乐非道。

“没事,还有我陪着你。生活技能的等级太难点了。估计等你到59级,我都到不了。”高云笑嘻嘻道。

正如吴子雄所言,空城祭本周的更新确实称得上一次大更。等级上限开放到59级,并开放了弓国地图。从更新游戏时那移动缓慢的进度条,就可以看出这次更新的数据量之大。

“弓尊玉指但有意,飞矢灼身尽破敌。”昨天官网更新的宣传cg依旧在田灼的脑海中回放着。

弓国的势力加成,是角色可装备弓系武器。乍一看,好像有点太普通了。因为弓国的势力加成中完全没有提到任何属性和伤害方面的加成。但仔细一想,弓系武器?空城祭中哪有什么弓系武器?

毫无疑问,弓系武器也是本次更新的主要内容之一。

弓国地图中的n掌握不同的弓系绝技。这些绝技只有在角色装备弓系武器时才能使用。弓系绝技最大的特点就是没有体力消耗。没错,根据游戏中的基本概念,不需要位移的技能当然都不需要消耗体力。但是,弓系绝技还有一个不可忽视的特点,那就是必然享受武器攻击力加成!就是说,弓系绝技必带物理伤害。无论是纯攻击力加成的物理伤害,还是武攻双加的物理伤害,亦或是还包含其他伤害类型的混合型伤害,全都不需要消耗体力。

物理系以往最大的缺陷就是后继乏力。比如,点杀掉一个敌方后排单位之后,物理系往往不够体力在下个回合继续点尸。这样对方就比较容易将刚刚复活的队友生命回满。空城祭的老玩家都知道,点杀的最大意义就在于角色死亡后的虚弱状态。虚弱状态只有生命恢复溢出才可以解除。如果能够做到持续压制尸体的血线,对方被拉起来之后也只能一直跟废人一样。这样,即便没能一直将对方的尸体守死,己方也能占据一个隐藏的人数优势。

弓系武器的出现,让物理系有了另外一条出路。虽然没有任何属性和伤害方面的加成,但却让物理系无限控尸成为了可能。说实话,田灼对弓系物理的流派都有点心动了。不是他自己想要走弓系物理路线,而是他想让自己的队友中有一个人走这个路线。因为笑语中的悲凉现在已经是一身神技,所以他不可能再舍弃现有的路线。他觉得门庭若市或许可以尝试一下这个路线,但这还要看于宽自己的意愿。

除了以上这些,本次更新还新增了四种50级灵宠。对此,帝都错的很多玩家表示想哭,但田灼却十分想笑。那些人费心费力好不容易搞了一身40级灵宠。结果,40级灵宠在身上还没焐热,50级灵宠就来了。田灼一共才弄了3只40级灵宠,而且其中没有一只是作为主力输出宠打造的。所以说,祸兮福所倚,福兮祸所伏,凡事不能只看眼下。

这次更新的四种50级灵宠分别是钻地虫、翻滚猪、冲锋牛和天水蛙。它们的天赋技能分别是钻地偷袭、翻滚跃击、野蛮冲锋和水箭突击。

钻地偷袭:钻入地下,从敌人脚底发动偷袭,忽视目标70的护甲值,造成物理伤害。

翻滚跃击:对目标造成物理伤害,并对位于目标同一格内的其他单位造成50的波及伤害(每个单位最终受到的伤害根据各自的抗性独立计算)。

野蛮冲锋:对目标发起冲锋,造成物理伤害。若对目标造成的伤害大于目标的体魄属性,则将目标击退一格一个回合。

水箭突击:单体水系法术攻击,若丢失目标,则立即对该目标追加一发水箭,最多可追加两次。

“50级的灵宠天赋技能都是主动技能啊。”吴子雄对这种事情一向最感兴趣。

“这个‘击退一格’是什么意思?”乐非问道。他还属于新手,对空城祭中一些不太常见的概念还不是很了解。

“在战斗场景中,你是看不到明确的界限的。但在阵法信息的介绍中,你可以看到每个格子的范围。简单来说,就是每边都是5*3的格局。横向每排共有五个格子,纵向分为前中后排。每个格子中通常情况下最多只能站一个人物和一只灵宠。但如果有前排或中排单位被击退,他就会临时站到和身后单位几乎重叠的位置。这就是击退的概念。”田灼解释道。

“感觉这击退也没什么用啊。”乐非道。

“是没什么大用。但如果你比对方的物理系快,当回合击退他之后,就会让他多浪费1点体力。当然,这也没什么大用。但是,假如对方这回合是掐着体力值选择自己的攻击目

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