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血战对魔鬼来说是一场消耗,不得不进行,但并非全无收益。在获得灵魂的需求上,魔鬼和恶魔是类似的,不过混乱比守序相对更加容易。能够在血战中尽可能消灭恶魔,降低它们的数量,也能够变相降低恶魔在凡间的影响。由于战斗中魔鬼战损比要相对更好,所以暂时还是赚的。
对于每个营地来说,战损比就是最重要的考核指标,而在这点上远程攻城武器营地就占了很大便宜——只是最近有了些不好的苗头。
根据倒钩魔的说法,即便是同样的战果,现在获得的奖励也变少了,很有可能是高层斗争的结果。
状态提示: 章节224 营地1
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