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游戏开发设计师第一百零七章 无数孕育在摇篮中的大作(2/2)

文/喝一杯红酒
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的消息,比如华纳兄弟进军游戏业,宣称要将蝙蝠侠系列打造出一个三部曲的游戏。

并且第一步的投资将高达3500万美元。

同时位于霓虹的卡普空也宣布了将要开发鬼泣的新作。

当然这些还只是开胃小菜而已,伴随着新主机平台的发酵,索尼开发了发布会将会打造一款以希腊神话为背景的rpg大作,作为新主机的独占,游戏名暂定为:战神。

另一面微软也不甘示弱,同样召开发布会,光环系列的新作光环3,将会成为其新主机的独占游戏,玩家们将再一次见到那个熟悉的士官长。

就是在这一系列的重磅游戏新闻轰炸下,无论是国外还是国内的玩家,都没有人知道,天河网络也同样在为登陆上新主机平台,正在开发游戏。

哪怕在战地的发布会上,ea提到过游戏中的物理引擎技术,来源于跟天河网络的合作。


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