请按Ctrl+D收藏本站!我的书架

游戏开发设计师第三百八十六章 垂死挣扎(1/2)

文/喝一杯红酒
游戏开发设计师 | 本章字数:1871 游戏开发设计师txt下载 | 游戏开发设计师手机阅读
推荐阅读:鬼喘气他和她们的群星邪王嗜宠:鬼医狂妃人类是病毒黄昏分界星界蟑螂美剧大世界里的骑士劫天运我的专属梦境游戏女神的贴身侍卫莫衣衣重生攻略小娇妻,撩上瘾!

全网宣传,不限号公测,同时企鹅跟es也已经进行过沟通,国服中的hon所有的英雄都可以免费试用,而不是使用金币购买,再加上本身游戏跟企鹅游戏关联,赠送各种道具还有永久皮肤。

可以看得出企鹅游戏方面,还是想要挣扎一下的,英雄联盟的力度是怎么样的,他们hon的推送力度就是什么样。

毕竟好歹也算是1000万美元代理费,不过这也仅限于初期而已,首日的数据如果没有达到企鹅游戏的要求,那么这个项目就会直接腰斩,及时止损而不是继续无意义的宣传。

一款游戏的成本其中研发费用仅仅只占一半,甚至是三分之一,真正的大头主要是源自于宣传的费用

游戏的消费群体,仅仅只有很少一撮是忠实的粉丝,其中大多数都是属于临时粉跟从众粉。

这些人有一个特点,那就是玩游戏一般不怎么参考自己真正的喜爱,什么游戏玩的人多,什么游戏最火这些人就去玩什么游戏。

然后等一个新的游戏出来后,这些人就抛弃这款游戏转而投入新游戏的怀抱。

就是这些被称为跟风党的玩家,实际上是游戏消费主力军中最强大的一个环节。

首日开服,hon的官网上就发布庆祝消息,最高在线突破100万人次。

这个消息一发布出来,顿时国内网游界的人都是表示震惊。

企鹅游戏这么牛逼的么?

hon在线人数突破100万,那就意味着英雄联盟,跟其他同类型游戏的玩家数量下降了,毕竟单靠新人入坑这基本上是不现实的一件事情。

关于hon不仅仅是企鹅自己,包括网亿游戏部,还有盛达等国内一二线的游戏厂商,都是将注意力放在了hon的表现上面。

英雄联盟的突然出现,让所有人看见了这个市场是有利可图的。

但天河网络表现的太强势了,花费不少的资金挤进来,只能够喝喝汤,值不值得。

这是所有游戏厂商思考的问题。

跟此前天河网络的游戏不一样,英雄联盟这款游戏太不一样了,一款很难竞争的游戏。

以前天河网络的游戏,如绝地求生还有求生之路这些,他们抄袭起来非常果断,这是因为他们能够很清楚看到盈利的点。

那就是这些游戏天河网络都是有进入门槛的,而玩游戏的有这样的一群人,只玩免费游戏哪怕免费游戏对于他们这种豹子头林冲再恶劣,他们也义无反顾。

但显然英雄联盟并不是这样的一款游戏,跟dnf一样作为免费游戏的它,已经率先抢占市场了,这就已经很难让后续的游戏能够有机会反超了。

除非天河网络自己作死,但这几乎是不可能的事情,最让国内游戏厂商感到无奈的就是天河网络对于游戏的运营了。

细水长流,这就是天河网络的战略,可以一个月赚一亿,寿命只有一个月的产品。

天河网络愿意一个月只赚1000万,让它的寿命变成两年。

这在其他游戏厂商看来,根本就是失了智的行为。

细水长流营收总量可以赚的更多,毫无疑问大多游戏厂商都明白这个道理。

但他们还是选择继续来块钱,主要的目的就是因为这样能够让他们赚到更多的钱。

有这个时间慢慢运营,短时间内赚到足够的钱,然后用数量来堆上去,打造出好看的财报,公司上市。

这比起通过运营一款好游戏要赚的太多了。

别以为国内的游戏厂商他们不聪明,他们很蠢。

实际上他们比普通人想的要更远,要更加的贪婪。

一款游戏可能让他最终赚够一千万,但一旦他的想法能够实现,那可不是简简单单的一千万了。

无论是榨取游戏的寿命也好,还是其他的东西也好,只要不影响公司,而且还能够上交一份漂亮的财报,那他们的目的就已经达成了。

无数人把目光聚焦在企鹅的hon上面,很快第二天相关的数据统计,一些业内的大佬们就已经得到了。

首日最高在线人数仅仅只有65万,没有想象中的屡创新高,而是直接近乎被腰斩了一半。

得到了这个数据后,国内各个厂商的业界大佬,都是一脸的懵逼。

虽然知道你肯定是干不过天河网络的,但也不至于这么菜吧。

第一天全网宣传,然后发出了喜讯最高在线人数突破百万,来势汹汹感觉跟要吃人一样。

然后转眼间第二天,你这在线人数就直接被腰斩了一半?

而企鹅游戏这一块负责hon的人则是一脸的生无可恋,这怎么玩!

跟es那边沟通,专门为国服打造了特权,包括英雄什么的都可以免费使用,甚至皮肤什么的也可以通过玩英雄增加熟练度来解锁。

但就是这样,第一天人数破百万,然而第二天突然被腰斩了一半,这也忒真实一点了吧。

包括网上关于hon的反馈,基本上也大致停留在‘复杂’‘英雄好丑’这些评价上面。

虽然基于进行了简化,但跟英雄联盟相比,在这方面hon做的还不够。

尤其是国内玩家有限接触到英雄联盟的情况下,这导致hon的评价可谓是两头都不讨好。

喜欢玩英雄联盟的玩家,觉得hon太复杂了。

而不喜欢玩英雄联盟,喜欢玩dota的玩家,去玩了a元素中的特有,比如反补压制对方经验在hon中也并没有体现出来,反补对方经验不减少,这你弄个反补机制有毛用?

这种

状态提示: 第三百八十六章 垂死挣扎 -- 第1页完,继续看下一页
(快捷键←)上一章:2章一起放,更新晚点 返回《游戏开发设计师》目录下一页:第三百八十六章 垂死挣扎(1/2)(快捷键→)

推荐阅读他和她们的群星青杨的欢喜我的仙界老婆书写诸天小镇青年:寻找初恋末日之地表战士我变异成了龙全球灵武万界军备多动症与神秘的少女开局就有系统浮沉斩鬼录