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游戏开发设计师第四百六十章 耀眼的战场(2/2)

文/喝一杯红酒
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在最新的光环系列作品里面,他们将带来真正史诗般的故事,一个属于光环的时代。

而作为微软的老对手在独占系列上面自然毫不示弱,已然成为了招牌的战神,大名鼎鼎的女神异闻录以及如龙等等一大票独占游戏不甘示弱。

至于任天堂的话,一亩三分地,超级马里奥、精灵宝可梦,以及异度装甲系列的新作,没有索尼跟微软的锋芒毕露,但却绝不逊色于人。

而剩下来ea方面除了FiFa系列的最新消息、就是老朋友战地跟秘密开发的机甲新作了。

而刚刚甩开了维旺迪的育碧,大有放开手脚的意思,除开年货系列的刺客信条,汤姆克兰西系列重新启动,这一次他们将目标放在了一个老系列上面——彩虹六号。

除了这个意外他们还筹备了一个新的iP,一款黑客题材的游戏。

而动视暴雪方面,本家的年货大戏使命召唤自然不用提了,旗下的暴雪前段时间虽然深陷裁员风波,以及大作‘泰坦’的陨落,但这一次他们也有点动作,虽然泰坦的计划被取消了,但他们利用泰坦的残躯立下了一个新的项目。

除了这些一线厂商之外,如同2K、卡普空、科乐美这些准一线的游戏厂商也是带来了很多自己的东西。

每一次的游戏展会,可以说都是极其耀眼的战场,每一家都希望能够吸引到所有玩家的目光,成为最后的胜利者。


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