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玩家驾到第29章 飞翔的守门人(1/2)

文/瘦人
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无法理解。

虚灵泰瑟尔的每一招,他们都看懂了。

但他们无法理解。

第三次钝击是为了发动挑打,可是前两次钝击,只是为了避免被守门人打中而发动的吗?如果只是为了避免被守门人打中,只要先游下宫殿,等守门人的疯狂旋转扫过初始位置再游回宫殿上就行,同样可以发动钝击挑打浮空再以战车连车轮斩击退就好了,为什么要平白地浪费几十点生命去凑近滚烫的中央呢?

看这人在竞技场上的十场,每一个动作都是必要的,必要而不浪费,难道是因为消耗生命这个动作是必须的?

如果此时有谁出声问他,泰瑟尔会说,要刷纪录的话,确实是必须的。蒸汽钢管每次的pēn_shè时间和威力都是不同的,凑上去试试生命的流失速度,就可以试出这一次pēn_shè的时间有多长,如果pēn_shè时间太短,就得直接放弃副本,否则刷完副本以后得到的副本经验奖励会使等级偏高,而一旦达到15级,再刷这个副本就没用了,时间不作数的。这其实是个习惯问题,只是他短时间改不过来罢了。

不过没有人问泰瑟尔。

所以他就趁守门人在天上飞的时候,轻松地往嘴里倒了一瓶生命祝福药水。

没人发问,泰瑟尔也没有主动解释,四人便觉得心痒痒的,想要找点什么发泄一下。

正好,泰瑟尔说,上。

这个词此时瞧在四人眼中,无比养眼。

可曾有谁享受过把自动化守门人打上天然后围起来揍的快感吗?

从没有过,他们是第一批享受这种待遇的。

四人上前,围住守门人的掉落点,准备蓄力。

蒸汽钢管的疯狂pēn_shè变小了。

守门人从不知多高的地方摔落,重重砸在宫殿上,震得整座宫殿都晃了晃,发出嘭地一声巨响,摔回成机械蛋的形状。

见到守门人重新变成机械蛋,四人均是一惊。守门人一共三个形态,每一形态的生命被打空时,就会重新组合成机械蛋,然后变化成下一形态。

这意味着刚才的五次蒸汽pēn_shè和一次超高空坠落,将守门人的生命削去了三分之一!

变回机械蛋,是攻击伤害最高的时候,所有攻击的伤害都能翻倍。四人把在守门人落地之前就准备好的蓄力砸上去,然后围着机械蛋,发出各自最强的攻击。

虚灵泰瑟尔也举起重剑,发出了重斩和三次连续重斩。

机械蛋再次开始变形,双腿变成平衡轮,武器由折叠剑变成折叠弩。

这一次众人没有退到角落里去。

折叠弩的近距离射击伤害虽高,有短暂击退效果,但一箭也不过是两瓶生命祝福药水的程度而已,而折叠弩的攻击速度却很慢。

可以说,守门人的弩形态本来就是靠卖血堆过去的。

更不用说此时此刻海水才涨了一次,就将守门人的生命打去三分之一,这在以前是想都不不敢想的。四人眼中仿佛已看到纪录会如何大幅度刷新了,开始死命地使用不会将守门人砸下屋顶的技能。

至于虚灵泰瑟尔,此时已收起武器,等待着体力的恢复。

以目前的队伍配置和实力,弩形态的守门人无法上天,不用他帮忙,有四把重武器往死里砸就够了,他需要将体力恢复到满,然后在第三形态时再让守门人变成飞翔的守门人。

当然,体力恢复到满后,他也凑了上去,砸出一套重斩加四连重斩,并改用普攻,留下足够使用两次钝击一次挑打和一次战车车轮斩的体力。

弩形态下,海水只上涨了两次。不过弩形态的守门人无法使用类似于疯狂旋转的招式,众人干脆就在水中直接围着守门人卖血,把守门人堵在蒸汽钢管正中央,体力用完以后,就直接用普通攻击猛砍。

然后,海水第三次退下时,弩形态结束了,守门人又变成机械蛋,被众人用普攻围着揍。揍完后,众人收起武器,站到屋顶角落,等待体力的恢复。

守门人的第三形态是折叠长镰。

长镰是较轻的长武器,和剑一样,也是虚灵可以使用的一种武器,以广范围聚怪能力知名,只需一次普通攻击,就可以轻松地将对手从正面直接扫到背后。尽管由于长镰无法切断敌人,每次攻击后都必须将武器原路收回,导致整体攻击频率比重武器还低,但超群的聚怪能力抵消了这一不利因素,成为不少朝圣骑士喜欢在虚拟世界中使用的武器。

不过,守门人的长镰没能发挥出长武器的优势。

当它开始朝着众人攻来时,虚灵泰瑟尔上前,平砍,以重剑的重量优势将长镰给顶了回去。

长镰对重剑,一轻一重,每一镰扫过来,都被泰瑟尔以平砍给砸回,屋顶上只见长镰与重剑来回互砍,双方却没有伤到过对方哪怕一点生命。

就这样,这场boss战迎来了海水的第四次上涨。

海水很快就涨到了屋顶,开始再一次淹没白色的钢铁都市。

这次,五人都游离了屋顶。不过泰瑟尔只是在离蒸汽钢管最近的屋檐处浮着,随时准备游上去。

守门人双手持着长镰,开始原地旋转。

长镰的旋转不叫疯狂旋转。不同于折叠剑,长镰所卷中的一切都会被长镰拖在镰刃上跟着旋转,直到这场旋转结束为止。而只要被长镰拖进这场旋转,跟着转半圈,200点生命就没了,跟着转一圈,不管穿什么装备,所有低于15级的虚灵都会被杀死。所

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