所以它的名字也写得很清楚,就叫s2d,专做2d游戏的游戏引擎。
类似的游戏引擎可以看成是一整套开发工具,也包括了编辑器在内,选择一款合适的游戏引擎有助于节省成本、缩短研发时间,主要是降低程序员们的一些不必要的工作量。
这个引擎虽然算不上高端,但也比较常用了。大公司虽然基本不用,但大部分的独立游戏制作者,包括一些入行没多久的新人,都喜欢把这个引擎作为自己的首选。
周森好歹也是个经验丰富的程序了,对这个引擎自然是熟得很。
状态提示: 第161章 历史资料
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