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求真解惑谋发展78 游戏的态度和升级游戏,有道德有本事为前提,更难更好玩(1/3)

文/连心造世界
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一个小星球,在人类社会中,庞大的人类社会群体,数量多也不多,但更大的世界很渺小,但都是大部分具备独立智慧的灵长类,这样的一个几十亿人的人类社会的群体,加起来可是不得了,但核弹吗?这样的危害,这样的大伤害来让人觉醒比较极端,或是当事人太蠢了不要建设美好,或只是被毁灭者得逞了,善良的主流处理不好,被得逞了,这样的博弈,各个团体的高层都在博弈中,要做到真正决定的是人民的力量,在真正的危机伤亡面临一切领导决定,军队决定,这些都是屁,还是什么都不该有用,这些人类生死存亡面临,它们不能代表人类做出决定的,更何况是要这些领导指挥军事方面的人事物来谋求战争,不利于发展的,更加没用,主与仆人的主次要分得清和做到位或是人民的儿子,这不是违心的,

(主仆这是自愿选择的,甘当脚踏石的奉献,一来为了自己美好而去做事,需要稳定的社会,才能来走长远的活得久来有梦想来造梦,二来,为了自己美好需要贡献是真心的,给你岗位权力是为了服务彼此,对社会对人类发展有贡献也是利于自己美好,但由于领导有超前智慧,所以才能给予担当,但有本事,还要有道德美好,才是重要的,才能走向长远,不然有智慧,乱用智慧来干事谋求私利,用到错误的地方就糟糕了,但既然你说很多人低级或错误或差劲的,但你得公开你的观点来说服更多的某一个问题差劲人(毕竟每个人不是全能,其次竞争,不一定要点对点的比较竞争,各有所长正常的),来提高彼此!因为这也是一个特殊情况,不是人多就是对的,这个不能这样片面的肯定,)

这样的领导做出的决策谋求战争的结果坏的,而不是捍卫人民利益,体现服务人类发展,体现人民决定人类发展,每个人决定人类发展,为了活下来先,对于世界上各个团体,有的谋求战争的领导而言,可以适当的允许军事摩擦,警醒和磨练生死战斗本事,但不能乱战争,想玩黑暗战争,必须掌握在人民手里,它决定和同意的,谋求有意义黑暗,必须普遍认可才能玩,不然只能像现状,隐秘起来,背后中工作的战斗,但这样的战斗甚至战争,各方面博弈,都是为了团体的强大发展,所以有了军用或普通人的区别事物与事物之间的区分

对于这样的领导做出的决策,先活下来先,撕碎这样的规则,什么靠领导决定人类发展,甚至动用战争,核武,让世界对立化的局面,分裂,无法联系走向全球化,对,就是这样的撕碎规则,守规则弃规则,体现人民当家作主,但对于脱离掌控的领导,背地里,先斩后奏的,这个很多底层生活的人民,无法知晓决策,所以人与人沟通和统治阶级等的心灵距离是有的,有距离,但要走向美好,这样的拉开,但依然平凡穷,再强大更大目标都是穷有限,而不是高低级对立,高低级是相辅相成,从人才的诞生,是来于公民,达到低级走向高级,从新事物的获得来说,都是来源于低级的新局面的求变,才有解决每个人独特的问题而克服获得新事物,走向高级,世界更多独立的自己的团队生存模式,都是靠自己摸索起来的各种团队,所以可以学习彼此为我所知,为我所用,为我所有,来走向更复杂更有难度,可以是有亲朋好友,但更多的是衍生了近亲繁殖的规则的诞生,(不过这里涉及到如何设计世界创造星球的级别和培养人类生命,毕竟人类太低级了,其次我也很低级,知道不多,其次人类现在的人工生命,也是可以培养人类的后代,设计生命成长的基础条件,或培养更多自己人等的级别,但你连统一都做不好,共识和命运共同体走向可持续发展都做不到,想想就好,抠鼻。这里已经是神国了,真正靠本事强大起来的高水平的团体,这里很多世界的关系,宇宙的初始面貌很多都需要解剖),这样的每个人独立自主的谋求发展,所以世界强大,都是这样摸索起来的,高级欣赏低级和学习,低级学习高级,从责任和各自的美好来看,这是有难度的现实游戏生活,

(不是玩或游戏就是不好的印象,这是偏见了,先入为主,做任何事情都要认真和这样的普通人生活的游戏观念,都是小打小闹,还没达到出招玩真刀真枪走向顶尖化的意识,都是小打小闹级别的游戏玩笑,不敢认真和为后果负责而顶尖化,所以很多话,听起来就是不负责的,我想攻击你,我曹你,它们不敢为了美好认真为后果负责走向顶尖化,就是这样的浅,低层面上混着,浑浑噩噩,走向美好对立面展开无到有的美好成长过程中各种灾难的险阻的担当负责的认真,这是这样的人的错误,形成的老一代人衍生形成的圈子思想,游戏是有害的,当然有好坏面肯定有,但不是绝对坏,不要全否定,当然与时俱进的长辈也有共同成长的,不能一概而论,但又拒绝游戏或玩,只有严肃死板,这样的严肃死板,看起来很不好头疼的样子,

但对于游戏而言,这天性是规则规律,是不可避免,都是玩攻防的出招的,有哪件事不需要去先了解情况而决策出招和行动解决问题实现目标呢?或许是对于经历了生死战斗的人而已,只有生死的感觉,少了自己美好的奔波,只想先活下来而努力认真而衍生,所以不怪它们,这样也是贡献保护了家园的人,多解放思想为好,大

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