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位面之大冒险第八十六章 《身外化身之打杂篇》(1/2)

文/半山小树
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九和十二——这俩数字看着眼熟吧?单别误会,这里不是纯粹的洪荒体系下,之所以是这两个数字不是因为什么天道之极限之类的,请注意其中还包含着十和十一……

简单点来说,杨毅要布置的这个阵势唯一的一个要点就在于功能,其余的各个方面都是要么做不到,能做到的都会很轻松的那种。少于九个世界,供能不足,多于十二个有些浪费——最主要的是杨毅犯懒,所以说九到十二就是最合适的数字。

也就是说如果按照计划来的话杨毅还得像这般穿越六到九次,但这种事情如果只是单纯的消遣还没什么,一旦性质变成了这般类似工作一样……

杨毅表示自己的懒心马上就觉醒了。

那就得想办法偷懒了。问题是怎么偷懒?让法身来做这些,然后自己去神墓那边帮忙?倒是个不错的想法,问题是以后早晚还得遇上这样的事情,玩意法身那边没空呢?怎么办?看来还是得想想办法从根源上解决了这个问题。

‘刚好,老早以前就眼馋那门秘法了,只不过各种事情堆积下来根本没空,就给扔到一边然后忘了,直到现在才想起来,倒也不算迟……身外化身!’

当然,正版货修炼起来太麻烦,尤其是对杨毅来说,入个门要用的时间就得按千年来算,而入了门之后能不能继续往下练,也就是自己是否真正适合这门秘法、能否将之练至高深境界还是说不准的事情……

等到入门成功那天的话杨毅觉得自己都该被传承符文灌成四阶了,所以他现在要练的是不算简化版的“简化版”。据说,大虚空之中流传的这门名为身外化身的秘法从一开始就有姊妹两篇,下篇是所有人都有所了解的《身外化身之打架篇》,分出的化身实力与本尊等同,而且只要有能力就能无限分,群殴保命必备。

至于上篇么,则是名为《身外化身之打杂篇》……

打杂篇分出的的化身各种特性都和打架篇没什么太大的不同,唯有一点。那就是各个化身的实力最高只能达到低于本尊一个大境界的地步,且极限是三阶巅峰……可三阶巅峰面对四阶还存在抖一抖的可能,能够自由行走在大虚空中的存在绝大部分可都是五阶及以上的存在!如此情况下对大虚空中那些存在来说,这种化身也就打个杂有点用了。《打杂篇》之名由此而来。

弱势这么大,地位这么尴尬,这门《身外化身之打杂篇》的修炼难度相比打架篇自然也是低了太多太多。但纵使低了那么多,也依旧不是杨毅随随便便就能够弄懂的级别——说低也得看是和谁比,一百万在常人看来是一大笔钱。但某些土豪玩个页游就能砸出几个一百万……

身外化身这门秘法毕竟不是普通货色,乃是一朝练成终生受用的那种,哪怕是所谓的打杂篇也不是那么简单的。不说其他,将来杨毅达到四阶巅峰之后随随便便就能搞出一大群三阶巅峰的化身来!足以平推虚空中绝大部分本源宇宙……杨毅现在看似很牛,但在大环境之下一对比的话也就相当于身家刚破亿潜力不小的那种。

杨毅现在的境界是三阶中,将这打杂篇身外化身练成之后凭借自身的特殊性应该能够分出二阶初层次的化身。前面已经说了,低于自身一个大境界的化身是这门打杂篇的极限,既然叫做极限自然不会被直接抵达。但这些化身的实力却不是能够用单纯的“二阶初”来形容的,毕竟本尊懂得的东西他们也懂,越级挑战一点压力都没有。弱点的半三都未必奈何得了,而十个八个一起上的话将之击败也未必不可能——这是在不仰仗外物的前提下!

若是再借助着一些优势设置一些陷阱什么的……作为杨毅的身外化身,性格自然与杨毅如出一辙,对坑人这种事情绝对是不会有半点心理压力的,只可惜那各种“特权”是规则给予“三阶”的尊重,境界没有三阶的化身无法使用道域之类的能力,而杨毅本尊的无限风之力到了化身那里也得去掉“无限”俩字儿,否则的话三阶之下无敌就是对他们的真实写照。

但接下来还是得埋头苦练呐……好在次元世界的时间问题最适合给杨毅用来打时间差。

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杨毅凝神一瞪眼,一团说不出是什么颜色的“气团”从他的体内分离了出来。这团“气团”主要是由杨毅的精神力和风之力构成,但其中还按比例参杂着一些其他的东西。说不清道不明,很乱很纠结。分出这样一团来还是有点费神的,但这种“气团”却是使用身外化身所必须的!

接下来,杨毅需要安心的以心神操控这团“气团”。在其中刻画各种道之秘纹,使其受本源规则承认,随后引导着这玩意勾勒并衍化出各种“概念”来,最终才能够真正形成一尊至少比杨毅低一个大境界的、在各方面都可以说是一个独立个体却唯独不存在背叛之类的可能的——身外化身。

很麻烦,非常麻烦,无比之麻烦。为了将这些过程研究明白以真正练成这门秘法,杨毅从开始到现在已经足足用了快十年的时间……再度刷新了自己最长闭关时间的记录。而在真正搞懂了这门秘法的原理之后,杨毅也算是明白了《身外化身之打架篇》为何会难到那种地步。打杂篇为什么会被称作打架篇不算简化版的简化版?因为这门秘法的来历其实就是将打架篇之中的一个最关键,也最难的点用取巧的方式代换了……<

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