【被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。】
【被动6:石化,攻击有几率造成石化!】
(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
【被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的10点真实伤害。】
【被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!】
【技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20%护盾,直接攻击本体。】
【技能10:破魔,破法攻击,无视目标20%魔抗,直接攻击本体。】
【神.被动:永劫,永劫沉沦,击杀目标后召唤对方灵魂为自己刀奴,直至战死!】
【神.被动:归墟,万法归宗,一切归墟,攻击之时有几率直接让对方装备,宠物,召唤物等等有形之物归墟!】
看到这里的时候,暮容浔不知怎么说,提升到神级,杀戮之影多了两个属性,两个被动,之前的强化融入到了被动之中,大大的提升了它本身的锋利,好像提升幅度没有那么强大,但是不论是哪个状态都很厉害,增加了一击必杀的能力。
虽然这种概率性的东西很坑,可是总归是神属性,面对厉害高手的时候,要是触发一次,就有的看了。
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