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网游之第一纪元第二百九十三章 备战行会联赛(上)(1/2)

文/漠问尘
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还有一个意外惊喜。

那就是将自己大半级的经验,全部转换给坐骑之后,麒麟兽的等级终于突破80级大关,除了属性再次提升不少之外,又多出来一个非常实用的技能。

【麒麟兽】(圣阶坐骑)

【等级】:80级

【耐力】:320000/320000

【生命值】:480000/480000

【综合防御力】:16600

【加持人物属性】:全属性加900,速度加2800,骑乘攻击力加百分之180。

【安息之踏】:奋蹄扬威,使90度十五码范围内,所有目标受到强有力的攻击,附带人物攻击力百分之400,且有几率使目标进入眩晕状态,持续时间7秒,冷却时间3分钟,消耗魔法值2000

【追魂夺命】:锁定目标,瞬间突袭至其近前,攻击范围视地形而变,最高范围为30码,使目标受到百分之300的无视防御攻击,附带7000点伤害,且有几率使目标进入眩晕状态,效果持续7秒,冷却时间5分钟,消耗魔法值2500。

【风驰电掣】:瞬间将坐骑的速度提高百分之100,持续时间30秒,冷却时间10分钟,消耗魔法值4000。

【惊雷吼】:转属技能,使方圆二十码内所有己方人物全属性提高百分之30,所有敌对目标全属性下降百分之10,持续时间10秒,冷却时间30分钟,消耗魔法值12000

【心有灵犀】:使用该技能后,人物可在骑乘状态下,不受限制,释放所有人物技能,并且所有人物技能都受到百分之90的效果加成,持续时间80秒,冷却时间30分钟,消耗魔法值5000。

(注:骑乘状态下,人物大部分特有的转职技能是无法释放的,技能书学习的技能则无限制。)

惊雷吼,这一嗓子吼下去,敌我之间的差距立马就拉开了近半,虽然只有短短的十秒钟时间,但是程一鸣却一点都不觉着短,毕竟越是逆天的技能,肯定越有其使用的限制。

要是持续时间太长,让其他人怎么活。

况且只有恰当的把握好时机,即便只有三五秒钟,也足以出奇制胜。

接下来在想要给坐骑升级,就不是那么简单的事情了。麒麟兽达到80级之后,不但每一级的升级经验都翻了将近一翻,最主要的是,从80级开始,每次升级都必须有逆鳞草的辅助才行。

至于逆鳞草这东西,程一鸣至少到目前为止,还是第一次听说。

想来要弄到手,肯定不是简单的事情。

即便如此,以目前自己的属性,在加上坐骑骑乘属性的叠加,已经算得上是一座恐怖的移动型堡垒了。

像以前的那种团战,他现在可以毫无顾虑的跨骑肆意驰骋,除了榜上的那些逆天的组合技,以及小范围超强的统帅技能之外,普通的团队根本难以在短时间内,破掉自己坐骑的防御。

而龙语在魔龙之渊一战之后,就莫名其妙的陷入了沉睡之中。

不过好在其虽然沉睡,但是依旧可以获取一定的经验值。

对此,程一鸣自然没有多去研究什么。

顺其自然。

打开人物面板,目前自身的属性,足以笑傲群雄:

【姓名】:漠问尘

【等级】:83级

【职业】:逍遥生(圣阶);【副职业】:神级药剂师,特殊烹饪师

【称号】:辅国候(附加生命80000点,每秒钟恢复生命值和魔法值1000点)

【声望值】:725000;【威望值】:84000;【阵营功勋值】:163000;【魂力值】:上限15500;【辛运值】:隐藏

【名人堂分值】:7930;【战斗力】:91230;

【策略值】:4930(生命值加成百分之64,攻击力加成百分之64,开启状态下每秒钟消耗魔法值2600点)

【力量】:3411;【智力】:2401;【体力】:2575;【精神】:2201;【敏捷】:3967;【自由点】:0

【生命】:322810;【魔法】:204340

【物理攻击】:34010-38522;【魔法攻击】:26530-28780

【物理防御】:58340;【魔法防御】:54660

【速度】:5146;【命中】:3466;【闪避】:3086;【致命】:2212

【每秒回血】:1200,【每秒回蓝】:1200

【属性攻击】(金:10500,木:10500,水:10500,火:10500,土:11100)

【属性防御】(金:8100,木:8100,水:8100,火:8100,土:8600)

【统帅技能】:六道天关(高级)

【技能介绍】:三分钟内,团队中所有成员每一击必定打出攻击上限,且每次攻击时叠加百分之7.2的全属性攻击,无限制,消耗灵气值1400点,冷却时间240分钟。(受炼魂影响)

目前经验是83级又2500万点,升84级需要7270万经验。

不难看出,从80级往后,每升一级所需的经验值,都是非常的庞大。

而现在自己游戏的延迟比率大概在0.之间,相比来说,已经达到了极低点,当然,一个人水平的高低,并不只是看延迟比率的。

而自己游戏契合度综合比率峰值,一度达到了303到312之间,这个数据,则直接和一个玩家的水平挂钩。因为不论延迟高也好、低也罢,不论怎么样的战斗方式,契合度比率,都是至关玩家攻击频率、技能运用、身法、走位、卡刀等等一系列活动的综合值。

可以这么说,在这个游戏里,一个人的水平如何,看他的契合度稳定峰值就知道了。<

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