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再啟人生之重生七四第一百零一章 擴廠第一款的即時戰略遊戲(2/2)

文/墨香弦音
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政府合作,不過我們一定要掌握財務,股份倒是不用在意,但是對方不能介入管理事宜。

過完年,短暫的寒假很快就要過去,就要開學了。史克威爾和工作室的員工,旅遊回來,又投入了工作之中。何育華趁沒開學前,到史克威爾,要確認接下來一年的遊戲開發計畫。

去年度,開發的幾款遊戲,lt;最終幻想 二gt;lt;炎黃戰記gt;lt;大航海暣?ap;gt;和lt;三國志gt;,只有前兩款開發完成。會造成這樣的原因是,何育華為了保證前兩款的開發,將大部分有經驗的人員都集中到了前兩款,尤其是lt;炎黃戰記gt;,為了保證他的開發進度,調集的大量的人手。

一方面是因為大量的有經驗人員集中到了前兩款遊戲,另外一方面,何育華希望培養更多的人材,反正這兩款遊戲,不趕曢g,所以何育華讓新進人員獨立操作這兩款遊戲的設計。

大航海暣在何育萢的資料庫中,是光榮公司兩年後推出的。三國志  代雖然早在1985年就推出了,但是二代也要今年年底,而最受歡迎的,確立光榮三國志地位的三代則要四年後了。何育華的版本就是三國志 ,所以曢g相當充裕。

去年度,史克威爾只有兩款遊戲推出,聲勢上略顯不足,不過這兩款遊戲都是具有相當經典地位的。lt;最終幻想gt;就不必了雖然只有賣出76萬套,但是獲得了非常好得口碑,為三代打下了基礎。

讓何育華意外的是,lt;炎黃戰記gt;,當初開發這款遊戲,主要是為了宣傳聲霸卡,即晳鹇赃[戲這種類型的遊戲,那怕是21世紀,也是很受歡迎的。何育華主要想藉著世界第一款即晳鹇赃[戲的名頭,來宣傳聲霸卡。

即晳鹇赃[戲,在此之前推出了很多不同類型的,可是真正被稱為即晳鹇赃[戲,具有即晳鹇赃[戲要素的,應該是1992年發行的沙丘魔堡 。它具有採集資源,升級科技,即暱刂蒲}數部隊等種種要素。

而何育華的lt;炎黃之戰gt; ,原型智冠科技自行研發的一款遊戲,lt;軒轅降魔錄gt;,何育華在其中加入了一些自己的想法,基本上還是皇帝率領各種兵種對抗蚩尤。

在這裡面,何育華加入了基本的升級要素,可以簡單的升級科技,可以控制複數部隊,加入了迷霧系統,玩家必須研究出指南車,才可以在探索地圖後,打開地圖。採集資源上,何育華沒有設計甚麼金礦,只有城市,佔領城市後,可以每天固定提供多少黃金,而城市最低等級的是聚落,聚落gt;部落gt;小村gt;小鎮gt;小城gt;大城,佔領一段曢g後,會自行升級,假如被另外一方佔領,會遭到降等。

炎黃之戰,設計上也較為簡單,兵種不多,但是在目的上,就設計的頗有變化。在玩家最注重的遊戲平衡上,並沒有設計的很好,反正沒開放玩家連線,沒開放自由地圖,玩家只能扮演人類。在設計上,人類比較強一點,那怕是纘,玩家也可以佔到一定程度的優勢。

可是就是這麼一款簡單的遊戲,卻爆出驚人的銷售量,數十萬套得銷售量,預估不定會超過百萬套,讓何育華相當吃驚。


状态提示: 第一百零一章 擴廠第一款的即時戰略遊戲
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