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重生魔兽之永恒第一二一章 关于仇恨(2/2)

文/永夜猫猫
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卓尔笑了笑,接着说道:“不过,也有例外,那就是治疗所造成的仇恨,大家都知道,治疗在战斗的时候,通常只加血,从来不参与攻击,但是有时候大家会发现,怪物打着打着会跑去揍治疗,为什么?原因很简单,治疗的仇恨超过t的仇恨了!”

幽情百合想了想,说道:“我记得头儿之前在打祖尔法拉克的时候,曾经说过好像治疗的仇恨天生比伤害所造成的仇恨要高,是吧?头儿?”

卓尔呵呵一笑,说道:“幽情说得对,治疗所造成的仇恨比dps所造成的治疗要高,我打个比方,大家就明白了,如果说一个dps所造成的仇恨是100的话,那么,治疗在同等的情况下,造成的仇恨是110!不管在什么情况下,治疗造成的仇恨,永远比t和dps造成的仇恨要高!”

“咦?”大家睁大了双眼,这还是他们头一次听卓尔这么详细的讲解仇恨系统呐,大家怔怔的问道:“头儿,不对啊!如果说同等的情况下,治疗造成的仇恨,永远比t和dps造成的仇恨要高的话,那么,boss不就是打着打着就去打治疗了吗?”

卓尔温和一笑,接着解释道:“理论上来讲是这样的,但是不要忘了,第一,t会先拉几秒怪物,这段时间会造成不小的仇恨,以保证治疗加血不会造成ot,其次,治疗在战斗中给队友加血的同时,不管是t还是dps也都同时在造成着仇恨,所以,一般来说,战斗中怪物只会打t,而不会去打比t晚攻击的dp低。”

“这样啊!”大家懂了。

确定大家真的明白了,卓尔直接开始把话题拉了回去说重点,“给大家解释这个仇恨系统的根本原因我还没有说到,听到我刚刚的解释,大家应该就知道,只要战斗一开始,那么,在怪物的仇恨列表中,就会有一个排位,如果不出意外的话,永远是t,dp,治疗,dps,这点大家听懂了吧?”

“懂了!”大家纷纷点头。

“但是,有时候也会有例外!”卓尔开始说真正的重点了,“那就是治疗的仇恨或者dp这点通常很难,因为t一方面是先打怪来积攒仇恨,另一方面也是因为在之后的战斗中,t在不停地制造着仇恨,但是治疗就不会一直不停地加血,至少会停个一两秒钟,平均下来正常战斗的时间,治疗至少会有五分之一,乃至四分之一的时间在闲着,所以这就从根本上保证治疗的仇恨除非是狂加,一刻不停,比如瑞文戴尔男爵那样的boss,否则治疗是绝对不会仇恨失控的!”

说到这里,卓尔的声音冷了几分,“但是dps的仇恨就很容易超出了,在满级之前也就罢了,满级之前大家基本上都是攻击天赋,t们能够造成的仇恨并不比某些dps们差,这从某种意义上讲,避免上了dp们为了保证自己足够抗揍,放弃了dps能力,虽然也有技能造成仇恨支持,但是这能应付普通的dps们,但是那些dp的后果,我曾经说过很多次,就是在那一瞬间,仇恨混乱,不管是怪物去攻击dps还是治疗们,那后果基本上就是灭团!这其中,更多的是直接去找治疗,因为治疗的节奏一般不会变,而治疗一倒,后果,我就不说了吧?”

谢谢落日无恒、风~风~风的打赏,看,猫说话算话吧?第二更来了~~


状态提示: 第一二一章 关于仇恨
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