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当宇宙人来到三国关于主角的设定以及性格等等问题,有疑惑的进来看看(1/1)

文/妖怪二分之一
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主角的设定是来自爱圆星球的外星人,原名圆规,后改名刘备,碳基生物进化的顶端,从诞生至今活的寿命未知,初始能力是控制微生物以及细胞的运动(对修士妖怪等灵能力者无效),拥有极高的智商,然而初始情商几乎为零(一步步提升中),性格单纯,讨厌战争,反战派。

可以说是反战派的性格设定让我选择让主角成为了刘备,而不是刘备这个历史人物让我选择了主角——

历史上的三国只有刘备没有屠过城,他的性子在三个雄主里最平和,所以他成为了我的主角。

我对历史人物都是一视同仁的,不会说什么亲刘反曹或是轻曹反刘,能留名千古的都是了不得的人物,对待历史人物应该用辩证的眼光看他们,而不是一黑到底或者一粉到底。

以上大概是主角的设定,其实我感觉对主角的设定还有性格什么的描写挺细腻充分的,不过还是开个单章解释一下。

主要是我看到有读者疑惑,之前有个书评说是“看到了个假的外星人”,觉得主角的表现不符合一个有高度智慧的外星人,具体表现为他有的时候会很迷糊地做些傻事,比如说开头第八九章给张屠夫算数的事情。

这里我要说一下,“智商”和“情商”的定义。

智商这个词读者都清楚,文中有一章里出现了几个词,“眼光”、“才识”、“智慧”,这三个加起来大概就是智商。

不过“情商”可能会有部分读者不了解。

情商(e)通常是指情绪商数,简称eq,主要是指人在情绪、意志、耐受挫折等方面的品质,其包括导商(lq)等。总的来讲,人与人之间的情商并无明显的先天差别,更多与后天的培养息息相关。它是近年来心理学家们提出的与智商相对应的概念。从最简单的层次上下定义,提高情商是把不能控制情绪的部分变为可以控制情绪,从而增强理解他人及与他人相处的能力。

百度百科抄来的。

总而言之,情商并不是特指和男人和女人相处的“商”(好多人到现在可能都有这种误解),而是在人类社会中和任何一个人相处的“商”,重要的是要怎么和他人相处。

主角来自外太空,虽然活了不知道多久,情商却几乎为零,那是因为我设定上他是没见过人类的,不懂人类社会的常识,不懂如何与人类相处,而“情商”这个词只有人类社会才有。我认为我这么设定没问题,在某些复古小说中经常会见到一个闭关千万年修炼的老怪物,出来后言行幼稚的情况(相信这种小说大家都不陌生),这种就是属于情商特低的情况,我也认为那些作者描写没问题,情商这种东西只有在人类社会多和他人接触才能提高(通俗点,有个词叫做吃一堑长一智),不是在书上看点小故事或是听老师父母教育几句就会提高的。

一般来说,情商和智商是挂钩的,但很多时候也是分开的。

比如说这本书的主角,我设定他拥有极高的战略眼光,这部分就是属于智商,和情商无关。

本来“情商”这个中出现了好几次,主角不应该知道并提出这个词。

但是有的时候,在网络上写书不写白点,受众面会很小,也根本是不会有人看的。

而且我发现就算写了,还是有个别读者不了解“情商”是什么东西。

很基础的知识啊……算是常识了。

开个单章说一下。

另外主角的设定可能看上去很“圣母”,毕竟反战派,性格单纯。

据说圣母在网络小说里不怎么吃香,大多都是扑街……

我相信不是圣母设定扑街,而是圣母这种角色描写笔力不够而扑街,我相信大部分读者的三观还是正的。

圣母角色要描写好,要让读者不讨厌,的确很有些难度,也是大部分作者不愿意尝试和塑造的人物形象,最主要的是很容易把这种角色描写得脑残……所以我会提高自己的笔力,写出一个真正的惟贤惟德、宽厚仁义刘备主角的。

还有,高智商的主角也很难描写,也是一种极大的挑战……

嗯,洋洋洒洒一千多字,总之我会加油的。


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